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Les Ateliers

Fille, garçon ou autre,

tu découvriras les métiers du numérique.

Les ateliers mettront en œuvre l'approche STEAM en trois jours, gratuitement et avec mixité assurée !

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ATELIER COMPLET

les métiers du jeu vidéo

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Le contenu de l'atelier

Dès le premier jour, tu découvriras le métier de Game Designer et les principes fondamentaux du game design grâce à des exercices créatifs.

Le deuxième jour sera consacré au métier de Sound Designer et les principes fondamentaux du sound design. À travers des exercices et des défis créatifs, tu imagineras et produiras des sons pour sonoriser une scène de jeu vidéo.

Enfin, le troisième jour, tu développeras avec l’équipe un prototype sur un moteur de jeu à partir du logiciel Construct.

Pour réaliser dans le concret ce que tu imagines dans ta tête, tu seras accompagné par Gaël Gilson et ses deux assistants, tes supers coachs tout au long du processus !

Ton coach

L'équipe qui t’accompagnera enseigne dans le bachelier et le master en jeu vidéo à la HEAJ. Elle est composée d'un game designer et d'un sound designer professionnels ainsi que d'un étudiant en deuxième année du master.

ATELIER COMPLET

Le matos

Prends avec toi de quoi dessiner, écrire, et un carnet. 

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les métiers des médias interactifs

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Le contenu de l'atelier

Dès le premier jour, tu seras amené à te lancer dans un projet seul ou en équipe. Tu apprendras les principes de base du design en créant ta propre affiche.

Le deuxième jour tu commenceras à concrétiser ton projet en choisissant la technique que tu as envie d’utiliser. 

Enfin, le troisième jour tu finaliseras la concrétisation de ton projet et, si tu le souhaites, tu découvriras l’animation et/ou la réalité augmentée pour rendre ton projet interactif.

Pour réaliser dans le concret ce que tu imagines dans ta tête, tu seras accompagné par John, ton super coach tout au long du processus!

Ton coach

John Blanckaert est prof à la HEAJ depuis trois ans maintenant, et y a étudié la communication graphique préalablement. Après six ans d'expérience professionnelle, il est revenu partager ses acquis (et continuer d'apprendre !) à la Haute École pour réfléchir avec les prochaines générations sur les moyens de rendre le monde meilleur pour toutes et tous. Et oui, le graphisme, et surtout la communication, font partie de ces moyens!

Le matos

Prends avec toi de quoi dessiner, découper, coller. Si tu as un smartphone, emmène-le aussi!

Ancre 3

ATELIER COMPLET

les métiers de l'animation 2D/3D

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Le contenu de l'atelier

Dès le premier jour, tu feras connaissance avec l’outil 3D grâce au parcours des menus pour te simplifier la découverte.

Le deuxième jour, tu découvriras l’animation 3D et quelques fondamentaux du mouvement.

Enfin, le troisième jour, tu réaliseras tu animeras des objets en regroupant quelques fondamentaux de l’animation (le timing, le spacing, l’appeal...).

 

Pour réaliser dans le concret ce que tu imagines dans ta tête, tu seras accompagné par Michaël, ton super coach tout au long du processus!

Ton coach

Michaël Ballez est un animateur professionnel depuis plusieurs années. Il a notamment travaillé pour Odec Kid Cartoons, Neuroplanet, Djungo, NeurotTV et j’en passe. Il est prof à la HEAJ mais aussi en France!

ATELIER COMPLET

Le matos

Prends avec toi ton carnet, des feutres, pour d’éventuels dessins et prise de notes.

Ancre 4

les métiers de la captation d’images et des effets spéciaux

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Le contenu de l'atelier

Dès le premier jour de ton atelier, tu seras initié·e à la captation d’image. Tu apprendras la grammaire de base des prises de vues et la différence entre la captation de photo et de vidéo.

Le deuxième jour, tu apprendras à monter, mixer et étalonner. Tu seras même initié·e aux effets spéciaux grâce à After Effects.

Enfin, le troisième jour tu réaliseras un petit film en groupe.

Pour réaliser dans le concret ce que tu imagines dans ta tête, tu seras accompagné par Xavier, ton super coach tout au long du processus!

Ton coach

Xavier Istasse est caméraman et réalisateur. Il est actif dans l’audiovisuel (Arte, RTBF, France 2, et même la BBC!) pour des reportages, des documentaires, des habillages de chaîne... et il est aussi prof à la HEAJ depuis 2010!

Le matos

Prends avec toi un smartphone avec la possibilité d’installer des applications gratuites. Prends aussi de quoi écrire (bic, crayon, feutre et un carnet!).

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les métiers de la programmation

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Le contenu de l'atelier

Dès le premier jour, tu découvriras les principes de programmation et les cartes électroniques en imaginant et construisant la ville de demain par la mise en pratique d’éléments électroniques statiques.

Le deuxième jour, tu découvriras les principes avancés de la programmation par la mise en place d’éléments dynamiques.

Enfin, le troisième jour, tu finaliseras la ville de demain grâce aux outils technologiques divers.

 

Ne t’en fais pas, tu seras accompagné par Kevin, ton super coach tout au long du processus!

Ton coach

Kevin Decuyper est développeur et formateur au sein de l’équipe Technobel. Il a déjà donné plusieurs ateliers de programmation tant en stage que dans les écoles.

Cet atelier est animé par notre partenaire, Technobel.

Le matos

Prends avec toi de quoi noter, tout le reste sera fourni!

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